Spiele finden.
Lokale Steam-, EA- und Epic-Installationen erkennen. Nach Launcher filtern und deine Favoriten griffbereit halten.
Deine Spiele an einem Ort.
Eigene Anpassungen. Klare Kontrolle.
OKT Forge ist das kostenlose Windows-Modding-Studio von Oktogon für dich und deine Freunde. Entdecke unterstützte Funktionen und behalte deine Spielverbindung im Blick.
Download frei · Nutzung mit OKT-Konto und Einladung
Probiere die Schalter aus.
Bibliothek, verfügbare Cheats und Verbindungsstatus gehören zusammen. Das Studio zeigt dir, welche Funktionen für dein Spiel vorhanden sind.
Lokale Steam-, EA- und Epic-Installationen erkennen. Nach Launcher filtern und deine Favoriten griffbereit halten.
Listen oder Kacheln, Cover und gruppierte Regler. Du entscheidest, wie deine Bibliothek aussieht.
Plugin-Einrichtung und Spielverbindung getrennt erkennen. Funktionen werden erst bei bestätigter Verbindung freigegeben.
Ein erkanntes Spiel ist nicht automatisch cheat-kompatibel. Hier siehst du den Stand der öffentlich verfügbaren Alpha.
Goldreserve, Bauen, Bewegung, Rekrutierung und Munition. Bisherige Tests mit begrenztem Umfang.
Die Live-Verbindung benötigt aktuell eine separate Einrichtung. Diese ist im Alpha-Download noch nicht automatisiert.
Installation, Version und lokale Pakete erkennen. Eigene Live-Anpassungen sind noch nicht verfügbar.
Erkennung und Mod-Katalog sind enthalten. Es werden keine Workshop-Mods mitgeliefert.
„Ohne Baukosten“ direkt im Studio ein- und ausschalten. Eigene Plugin-Dateien und Einrichtung sind im Download enthalten.
Aktuell enthaltenes Plugin: Steam 1.2.4.1 / CL513885 · Lokal geprüft: kostenloser Werkbankbau und bestätigtes Ein/Aus. Zweit-PC-, Speicher-/Lade- und Neustarttests stehen aus.
Paragon, Renegade und Credits direkt setzen. „Unbegrenzt Credits“ füllt bei aktivem Schalter Beträge unter 300.000 wieder auf 300.000 auf.
EA-Erkennung und manuelle EXEs unterstützt; nur der geprüfte ME2-Build ist freigegeben. Plugin-Installation und Live-Verbindung werden getrennt angezeigt. ME1/ME3 noch ohne Live-Cheats. Neue Verbindungsbehandlung durch Tests geprüft; erneute Bestätigung im Spiel steht aus. Keine zusätzlichen Grafik- oder Nexus-Mods enthalten.
Unverwundbarkeit, Geld auffüllen, Munition und Komponenten sowie Level, Street Cred und Punkte anpassen.
Für die geprüfte Spielversion 2.5. CET 1.38.1 wird bei Bedarf von GitHub geladen (ca. 35 MB) und per SHA-256 geprüft. Spiel vor der Einrichtung beenden. Abweichende vorhandene Mod-Dateien werden nicht ungefragt überschrieben. Andere Builds und PCs sind noch nicht bestätigt.
Geld für den eigenen Spieler in einer Einzelspielerpartie hinzufügen.
Nur für den geprüften Build und eine bestätigte Spielerzuordnung. Geld-Erkennung und +100 wurden lokal auch nach einem Spielneustart bestätigt. Andere PCs und Spielsituationen sind noch nicht vollständig geprüft. Keine Freigabe für Mehrspieler.
Die Angaben beziehen sich auf Download-Version 0.46. Verfügbarkeit hängt vom Spielbuild und der jeweiligen Plattform ab.
OKT Modding Studio für Windows.
Alpha 0.46 herunterladenKomm in unseren OKTOGON-Discord und melde dich dort bei LAZMIR. Frage nach einem Einladungscode für das OKT Modding Studio.
Zum OKTOGON-Discord ↗Schon einen Code erhalten? Erstelle dein Konto, bestätige deine E-Mail und löse den Code ein.
Zum Konto & zur Freischaltung →Die ZIP vollständig entpacken. Alle Unterordner neben der Programmdatei belassen.
OKT-Modding.exe öffnen und mit deinem bestätigten OKT-Konto anmelden. Den Einladungscode brauchst du nur einmal.
Launcher auswählen, Spiel übernehmen und die verfügbaren Funktionen in der Spielansicht öffnen.
Windows 10/11 x64 · .NET Framework 4.8
Internet für Kontoprüfung und Updates erforderlich.
Einrichtung, Updates und Spielverbindungen – die Details findest du hier, wenn du sie brauchst.
Wir richten uns nach der aktuellen stabilen Steam-Version. Neue Builds werden zunächst als ungeprüft angezeigt: Mods können unter Umständen nicht funktionieren. Sobald wir die Anpassung begonnen haben, erscheint „Anpassung in Arbeit“. Auch ein Online-Status schaltet ein altes Plugin nicht für fremde Builds frei. Wenn eine passende Version verfügbar ist, aktualisierst du das Studio. Ohne Internet zeigt das Programm seinen lokalen beziehungsweise zuletzt abgerufenen Prüfstand an.
Aktueller lokaler Plugin-Prüfstand: CL513885. Online-Status wird geladen …
Die Bibliothek bietet Listen- und Kachelansicht, Launcher-Filter und Sortierung. Steam-, EA- und Epic-Installationen werden lokal gesucht. Die Spielansicht hat Cover und gruppierte Regler. ME2 zeigt Plugin-Installation und Kampagnenverbindung getrennt an. Das sekündliche Springen der Übersicht wurde korrigiert.
Ein einzelner fehlgeschlagener Statuszugriff setzt den Schalter nicht mehr sofort zurück. Letzte Werte bleiben kurz sichtbar, werden aber nicht als neue Steuerfreigabe verwendet. Die Auffüllung setzt sich nur nach frischer Bestätigung derselben Spielsitzung fort. Längere Unterbrechungen oder ein Sitzungswechsel stoppen die Automatik. Diese Korrektur hat gezielte Tests bestanden; die erneute Bestätigung im Spiel steht noch aus.
Nein. Die Suche kann ein Spiel aus Steam, EA, Epic oder GOG finden, ohne dass dafür bereits ein passendes Cheat-Plugin vorliegt. Plattform und Spielbuild müssen zur jeweiligen Funktion passen. Bestehende Steam-Freigaben werden nicht pauschal auf andere Versionen übertragen.
Nein. Das Studio enthält unsere eigenen Cheat-Funktionen und die dafür benötigten Plugins. Zusätzliche Grafik- und Inhaltsmods sind nicht im Download und werden nicht durch das Studio verwaltet.
Besuche unseren OKTOGON-Discord und schreibe LAZMIR an. Frage nach einer Einladung für das OKT Modding Studio. Der Beitritt zum Discord allein schaltet dein Konto noch nicht frei.
Erstelle und bestätige anschließend dein Konto auf der Kontoseite und löse dort den erhaltenen Code ein. Danach ist dein Konto auch im Studio freigeschaltet. Jeder Code ist einmal verwendbar und sieben Tage gültig. Für die Berechtigungsprüfung ist eine Internetverbindung erforderlich.
Ab Version 0.15 prüft das Studio beim Start unsere Website. Ist eine neue Version verfügbar, klickst du oben auf „Update“. Ab 0.18 siehst du zuerst einen Versionsvergleich und die Änderungen. Danach kannst du das Update herunterladen und den Neustart bestätigen. Vorher Mods ausschalten, speichern und Spiele beenden. Paket und Dateien werden per SHA-256 geprüft. Einstellungen und Spielstände bleiben erhalten. Programmdateien werden vorher gesichert; bei Kopierfehlern wird die Wiederherstellung versucht. Bei Verbindungsproblemen erneut prüfen. Wer noch 0.14 oder älter nutzt, muss dieses ZIP einmal vollständig herunterladen und entpacken. OKT-Updater.exe neben der Studio-Datei belassen.
„Kompaktmodus“ oben im Studio öffnet die aktuellen Medieval-II- oder Satisfactory-Regler im kleinen Fenster. Mit „Zurück zum Studio“ oder Schließen kehrst du zurück. Unter Einstellungen → Design anpassen wählst du Rotton, Schriftgröße und Animationsstärke. Die Sitzungsanzeige findest du unter Studio-Status und im Kompaktmodus. Die Laufzeit zählt ab Erkennung im Studio.
Die neue Bibliothek für Steam, EA, Epic und GOG, ME2-Rufwerte/Credits und den Satisfactory-Schalter „Ohne Baukosten“ auf Steam-Build CL513885. Andere Builds werden erkannt und als ungeprüft angezeigt. Die Mod-Schalter bleiben bis zu einer passenden Plugin-Version gesperrt. Spiel und Studio müssen auf demselben PC laufen. Für das Satisfactory-Plugin sind Multiplayer und Epic-Version nicht freigegeben. Unreal Engine, Visual Studio oder Wwise musst du nicht installieren.
Sichere zuerst deine Spielstände und nutze eine neue Testwelt. Schalte die Funktion vor Speichern oder Beenden aus und warte auf die Bestätigung. Das Schließen des Studios schaltet sie nicht automatisch aus. Nach einem Absturz kann eine gespeicherte Kreativ-Regel erhalten bleiben. Bei Pause oder Alt-Tab kurz ins Spiel wechseln, damit die Rückmeldung weiterläuft. Details und Deinstallation stehen in START-HIER.txt im Download.
Studio auf 0.46 aktualisieren, Satisfactory öffnen und „Verbindung diagnostizieren“ wählen. Der Bericht prüft Spielbuild, Plugin-Dateien und Rückmeldung vom Spiel. Mit „Bericht kopieren“ kannst du ihn selbst weitergeben. Es werden keine Rohlogs oder persönlichen Pfade kopiert und nichts automatisch hochgeladen. Bei fehlenden unveränderten Plugin-Dateien Spiel beenden und „OKT-Plugin einrichten“ erneut wählen.
Ja. Auf der Kontoseite kannst du dich mit deiner E-Mail-Adresse und einem Passwort registrieren. Bestätige danach den Link in deiner E-Mail. Dieselben Zugangsdaten gelten im Studio. Über „Passwort vergessen“ kannst du eine Wiederherstellungs-E-Mail anfordern. Der Download bleibt frei. Für die Studio-Nutzung benötigst du ein bestätigtes Konto, eine einmalige Einladung und eine Internetverbindung.
Ab Version 0.18 links im Studio „Support-Bericht“ öffnen. Prüfe die angezeigte Momentaufnahme und klicke bei Bedarf auf „Bericht kopieren“. Enthalten sind Studio-Version, Update-Prüfstand und Status der unterstützten Spiele. Kontodaten, persönliche Pfade, manuelle Spielnamen und Rohlogs bleiben draußen. Du entscheidest selbst, wem du den Bericht schickst.
Spielbuild, Windows-Version, den genauen Schritt und den sichtbaren Verbindungsstatus oder Fehler. Funktionieren Einrichtung, Spielstart sowie Ein- und Ausschalten? Bitte keine Logins oder persönlichen Spielstände mitsenden.
Für das Studio selbst nicht. Unsere Produktentwicklung zielt auf eigene, vom Studio verwaltete Anpassungen. Der vorhandene Katalog ist kein Nachweis, dass eine Live-Funktion auf jedem PC bereits nutzbar ist.
Oktogon ist unsere deutschsprachige Community für Hell Let Loose (HLL). Das interne Dashboard bündelt die Organisation für freigeschaltete Mitglieder.
Zugriff erhalten ausschließlich zugelassene Nutzer. Ein OKT-Forge-Konto oder eine Studio-Einladung schaltet das HLL-Dashboard nicht automatisch frei.
HLL-Dashboard öffnen ↗Noch keinen Zugang? Melde dich bei der OKTOGON-Leitung im Discord.
Stand: 1. November 2026. Neue Funktionen werden lokal geprüft, bevor sie in einen öffentlichen Download übernommen werden.
Neu in 0.46: Schärfere Querformat-Banner mit weichem Verlauf für alle Spielansichten. Der Hauptbutton zeigt Spielen, Wird gestartet oder Spiel läuft. Plugin & Verbindung ist separat erreichbar. Die Start-/Ende-Logik ist automatisch geprüft; ein breiter Live-Test steht noch aus. Schieberegler mit genauer Zahleneingabe machen Anpassungen leichter. Bibliothek, Einstellungen und gespeicherte Anmeldung bleiben beim Update erhalten.
Unverwundbarkeit, Geldauffüllen, Inventar und Fortschritt wurden lokal im Spiel bestätigt. Die Einrichtung lädt die passende CET-Laufzeit aus der offiziellen Quelle und prüft sie vor der Installation.
Weiterhin enthalten: Vorteilspunkte und Relic-Punkte frei hinzufügen. Die Anzeige der verfügbaren Attribut-, Vorteils- und Relic-Punkte wurde mit dem Spiel abgeglichen. Vorhandenes Cyberpunk-Plugin bei geschlossenem Spiel über Einrichten / verbinden aktualisieren. R.U.S.E. bleibt experimentell: Die Erkennung nach einem Rundenwechsel ist noch nicht zuverlässig. Der Cheat-Assistent bereitet Dateifunde vor; ungeprüfte Entwürfe sind keine aktivierbaren Cheats.